在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中 ,若要在全年超过200亿美元,收入首破新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时,为这一预测提供了依据。收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,

Alinea还估算 ,收入首破付费新作方面 ,预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录。收入首破

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据 ,
Alinea Analytics估算,收入首破其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元
同比增长12% ,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,成熟系列仍占主要份额 。《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。接近Steam当月估算总收入的一成 。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。并预测全年收入将首次超过200亿美元。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。仍取决于第四季度的实际收入。Steam在9月取得约17亿美元收入 ,9月和第三季度的收入估算均创下新高,